Att analysera rumsligheter
- 10 okt. 2014
- 1 min läsning
Igår var jag och en vän på Konstmuseumet i Eskilstuna för att analysera utställningsrummet. Som rumslig gestaltare är det viktigt att kunna analysera rum för att se dess styrkor och svagheter. Att kunna stötta sina designbeslut utifrån en grundlig analys är viktigt, och är därför något vi övar mycket på och värdesätter högt. Våra analyser utgår alltid från två vinklar, både rumsligheter och informationsdesign. För er som inte vet vad informationsdesign innebär så tycker jag Alberto Cairo sammanfattar det väldigt bra:
“[…] information design, defined by Stanford University’s Robert E. Horn as ‘the art and science of preparing information so that it can be used by human beings with efficiency and effectiveness.’ The goal of the information designer is to prepare documents (both analog and digital) and spaces so they can be navigated effortlessly.” (citat ur the functional art - an introduction to information graphics and visualization av Alberto Cairo, 2013, s. 18)
På grund av upphovsrättslagen och kända konstvärk i utställningarna på Konstmuseet kommer jag inte kunna publicera några exempel inifrån museet här på bloggen. Men jag kan ge några exempel på vad en rumslig analys kan innehålla:
- Wayfinding: Hur man rör sig i rummet.
- Belysning/Ljuset, bra eller dåligt?
- Akustiken, bra eller dåligt?
- Kognitiva belastningar (Vad försvårar intaget av informationen på platsen?)
- Kongenialitet (Följer allting en röd tråd?)
Framöver kommer ni att kunna läsa mer ingående om begreppen här på bloggen.



Kommentarer